Loading...

Android Stydio аркылуу колдонмо түзүү

Android Stydio аркылуу колдонмо түзүү

         Flutter менен иштеп чыгуу үчүн Android Studio сыяктуу иштеп чыгуу чөйрөсү көбүнчө тандалат . Жөнөкөй текст редакторунда кодду жазып , аны консолдо түзө алсак да, иштеп чыгуу чөйрөсү тиркемени жазуу жана куруу процессин жөнөкөйлөтөт. Мындан тышкары, Android Studio Flutter үчүн Android үчүн гана эмес, башка колдоого алынган платформалар үчүн тиркемелерди түзүүгө мүмкүндүк берет.

         Android Studio менен иштөө үчүн, албетте, алгач аны орнотуу керек. Орноткучту https://developer.android.com/studio дарегинен жүктөп алса болот .

          Android Studio Flutterди колдобойт, андыктан тиешелүү плагинди орнотуу керек. Бул үчүн, Android Studio'до, баштоо экранында, Plugins пунктун тандаңыз (же ачык студияда, Файл -> Орнотуулар менюсуна өтүңүз , андан кийин ачылган терезеде, ошондой эле Plugins пунктун тандаңыз ). Жана плагиндер панелинен Flutter плагинин табыңыз :

         Керектүү плагинди издөөнү жөнөкөйлөтүү үчүн, издөө тилкесине "Flutter" деген сөздү жазсак болот жана биринчи натыйжа орнотулушу керек болгон нерсе болот. Плагинди орнотконуңузда, Dart үчүн плагинди орнотууну суранган терезе да пайда болот. Ошондой эле орнотуу үчүн OK баскычын басыңыз:

         Плагинди орноткондон кийин, Android Studio'ну өчүрүп жандырууңуз керек болот.

Android Strudio баштапкы экранында кайра жүктөөдөн кийин, биз Жаңы Flutter долбоору баскычын көрө алабыз :

Flutter долбоорун түзүү үчүн бул баскычты басыңыз.

         Же болбосо, студияда долбоор түзүү үчүн, меню пунктуна өтсөңүз болот File -> New -> New Flutter Project :

         Андан кийин, жаңы долбоор түзүү үчүн терезе ачылат. Сол тарапта, Flutter элементин тандаңыз , ал эми борбордо, Flutter SDK жол талаасында , Flutter SDK жолду көрсөтүңүз:

 

 

Кийинки терезеде долбоордун бир катар орнотууларын көрсөтүңүз:

         Project name талаасында долбоорго ат бериңиз. Ошентип, менин учурда ал hello_app деп аталат .

         Project location жери талаасында , эгер сунушталган демейки жер сизге жакпаса, долбоордун жайгашкан жерин өзгөртө аласыз.

         Description талаасында сиз долбоордун сүрөттөмөсүн көрсөтө аласыз.    

         Project type талаасы долбоордун түрүн көрсөтөт. Application боюнча, ал Колдонмого коюлган (башкача айтканда, долбоор колдонмону түзүүгө арналган). Келгиле, бул маанини демейки боюнча калтыралы.

 

         Organization талаасында сиз тиркеме пакетинин атын көрсөтө аласыз. Сиз демейкиден кете аласыз же аны өзгөртө аласыз. Мисалы, менин учурда бул com.metanit.

         Android тил талаасы Android үчүн тилди көрсөтөт. Сиз демейки маанини калтырсаңыз болот - Kotlin.

         iOS language талаасы iOS платформасынын тилин көрсөтөт. Сиз демейки маанини калтырсаңыз болот - Swift.

         Organization талаасында сиз тиркеме пакетинин атын көрсөтө аласыз. Сиз демейкиден кете аласыз же аны өзгөртө аласыз. Мисалы, менин учурда бул com.metanit.       

         Platforms талаасында , сиз долбоор түзүлө турган платформаларды белгилей аласыз. Демейки боюнча, Android жана iOS текшерилет, бирок башка жеткиликтүү платформаларды тандоого болот. Ошентип, жогорудагы скриншоттон көрүнүп тургандай, мен да интернетке долбоор түзүү үчүн "Веб" пунктун тандадым.

         Анан бардык орнотууларды орноткондон кийин, долбоорду түз түзүү үчүн "Бүтүрүү" баскычын чыкылдатыңыз. Түзүлгөндөн кийин дароо Android Studio түзүлгөн долбоорду ачат:

         Түзүлгөн долбоор консолдо мурунку темада түзүлгөн структурага ээ болот flutter create. main.dart файлы студиянын борборунда ачылат , анда чыныгы колдонмо коду камтылган.

 

         Келиңиз, Android түзмөгүн компьютерге туташтыралы (же эмуляторлорду колдонуңуз) жана Android Studio панелинен тиркемени ишке киргизүү үчүн жашыл үч бурчтукту басыңыз.

         Ошо сыяктуу эле, Android Studio'до сиз долбоорду башка "түзмөктөр" астында, мисалы, желеде иштете аласыз. Бул үчүн, жөн гана куралдар панелинен ылайыктуу аппаратты тандоо керек: